Kompensacija Už Zodiako Ženklą
C Corserys Celobys

Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą

„The Bookwalker: Thief of Tales Review“ – įtraukianti pasakojimo patirtis

Žaidimai

Knygnešys: pasakų vagis pateikia žiaurią istoriją apie moraliai pilką pagrindinį veikėją Etjeną Kvistą. Būdamas knygnešys, jis gali eiti per romano puslapius jam besiskleidžiant ir stebėti, kaip jo sukurti išgalvoti pasauliai atgyja beveik tiesiogine prasme. Tačiau užuot mėgavęsis pristatomomis istorijomis, jo nauja užduotis yra iš jų vogti.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Kūrėjo DO MY BEST nepriklausomas žaidimas pristato naratyvinį nuotykį apie vagystę iš kitų pasakojimų, kur plagiatas sukels realias pasekmes, o romanai yra ne tik būdas praleisti laiką. Knygnešys Koncepcija yra unikali, o jos galvosūkiai stulbinančiai sudėtingi, tačiau galutinis produktas pakeičia žaidėjams pasakojamą istoriją, nes trūksta kai kurių pagrindinių elementų.

Knygnešys: pasakų vagis

Mūsų įvertinimas

Naratyvinis nuotykių žaidimas su sudėtingais galvosūkiais ir įdomiomis pasakomis.

Kūrėjas: DO MY BEST

Leidėjas: tinyBuild

Platformos: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ir PC

Išleidimo data: 2023 m. birželio 22 d

Straipsnis tęsiasi po skelbimu
  Etjenas stovi pagal apsnigtą planą priešais Thorą's business with a robot hanging
Šaltinis: DO MY BEST

Etjenas padarė nusikaltimą (nors mums nežino, ką), nuteisė jį 30 metų rašyti leidybos įmonėje ir buvo priverstas atidėti savo asmeninį rašymą. Tačiau vienas iš jo draugų turi pasiūlymą, kuris leis jam išsivaduoti iš 30 metų bausmės vos per šešias savaites. Sandoris skamba per gerai, kad būtų tiesa, bet Etjenas padarys beveik viską, kad vėl grįžtų prie savo romanų.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Daiktų vogimas iš romanų yra neteisėtas, o jei jis būtų sučiuptas, jis galėtų pratęsti bausmę, tačiau kai kurie rašytojai sumokės didelius pinigus, jei manys, kad tai pagerins jų istoriją, o Etjenas nemano, kad jam pavyks sulaukti 30-ies. metų bausmė nepažeista. Daugelis scenų, vaizduotų ankstyvuosiuose anonse Knygnešys nepateko į paskutinę žaidimo dalį. Nors akivaizdu, kad tos ankstyvosios scenos padarė didelę įtaką galutiniam scenografijos dizainui, daugelis rodomų galvosūkių ir vietovių nepateikiamos.

  Portfelis, kuriame laikoma knyga „Kornelijaus paradoksas“.'The Bookwalker'
Šaltinis: DO MY BEST
Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Naudodamas rašalą Etjenas gali pakeisti istoriją, kai per ją dirba, pakeisdamas veikėjų lankus arba užlopydamas skyles, kurias paliko daiktai, kuriuos jis pavogė iš knygų. Naudoti šį rašalą, žinoma, yra neteisėta, pažeidžiant taisykles, kurias jam uždėjo pančiai aplink riešą, tačiau kai pateikiamas skaudinantis personažas, sunku neparodyti šiek tiek gailestingumo. Nepadeda, kad Roderickas, įasmenintas popieriaus laužas narve ant kaklo, primena jums, koks žiaurus jūsų darbas.

Kovos sistema yra šiek tiek gremėzdiška. Dažnai, kai buvo bandoma pasirinkti ataką eilėmis pagrįstose rungtynėse, kai kurie judesiai buvo praleisti po vieno varnele arba d-pad, kartais pasirinkimai, kurių aš neketinau. Judėjimas taip pat kartais būna nerangus – Etjeno ėjimo tempas yra stabtelis, o rikiuotis su objektais, su kuriais reikia bendrauti, reikia kelių bandymų. Laimei, tai yra kažkas, ką galima lengvai pataisyti ir neturėtų per daug trukdyti žaidėjų patirčiai.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu
  Etjenas ir robotas kovoja'The Bookwalker'
Šaltinis: DO MY BEST

Keliauti romanai taip pat kupini unikalių sąvokų: pavogkite Excalibur iš futuristinio erdvėlaivio religinėje piligriminėje kelionėje, kad surastumėte ką nors „verto“ ištraukti kardą iš jo uolos; pavogti Kornelijaus lazdelę iš burtininkų mokyklos Šrodingerio katės paradokso metu; pasmerkti visus dykumos miestelyje neišvengiamai mirtimi pavogus jų orų aparatą.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Gaila, kad žaidime, kuris taip orientuotas į pasakojimą (vis dėlto pasakojimuose apie istorijas), nėra nei pradžios, nei uždarymo scenos, kuri įleistų jus į kūrėjo sukurtą pasaulį. Pati koncepcija yra nepaprastai žavi: pasaulis, kuriame romanai ir istorijos yra daugiau nei pramogų vieta, bet pasauliai, kuriais šie knygnešiai gali keliauti arba pavogti, priklausomai nuo jūsų darbo srities.

  Steponas's apartment in 'The Bookwalker'
Šaltinis: DO MY BEST
Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Žaidėjai iškart patenka į Etjeno pirmojo asmens perspektyvą „realiame pasaulyje“. Jūs lipate laiptais į savo niūrų butą, kur jums paskambina brokeris, žinomas tik „Kolekcionieriumi“, kad pasiūlytų jums būdą, kaip per šešias savaites panaikinti 30 metų bausmę. Žaidėjas turi sudėti istoriją per konteksto įkalčius dialoge tarp Etjeno ir kitų veikėjų (dažniausiai Rodericko). Nors Etjeno nusikaltimų istorija iš esmės pateikiama jums per šiuos dialogo kūrinius, trumpa scena, pateikdama jus į pasaulį, būtų padariusi stebuklus, kad panirtumėte į šį žaidimą.

Knygnešys yra žaidimas, kuris verčia priimti neteisingus sprendimus, kad ir kaip bandytumėte tai padaryti. Aplink besiskleidžiančiose istorijų knygelėse užjausite veikėjus ir atskleisite paslaptis, tačiau ar padarysite viską, ką galite, kad sumažintumėte žalą, priklauso nuo jūsų.