Kompensacija Už Zodiako Ženklą
C Corserys Celobys

Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą

Atrodo, kad naujoji „Survivor“ era „Mergatoriją“ paverčia pagrindine atrama

Realybės šou

Kiekvienas sezonas Išgyvenęs įvyksta lūžio taškas susiliejimo metu, kai genčių žaidimas tampa individualus. Į Išgyvenęs 46 , tas lūžis įvyko 6 serijoje „mergatorija“, atotrūkis tarp oficialaus susijungimo ir gentinės žaidimo dalies. Į Naujoji Era , susiliejimas tapo tradicija, tačiau taip buvo ne visada.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Senajai mokyklai Išgyvenęs gerbėjai, kurie po daugelio metų žiūrėjimo vėl pradeda pasirodymą, ši žaidimo dalis gali būti šiek tiek paini. Kadangi susijungimas įvyko jau šeštą kartą iš eilės, vedėjas Jeffas Probstas nepaaiškino tiek, kiek paprastai. Bet nesijaudinkite! Esame čia norėdami paaiškinti, kas yra susiliejimas.

'Survivor 46' players before mergatory rock draw
Šaltinis: CBS
Straipsnis tęsiasi po skelbimu

„Mergatorija“ yra „Išgyventojo“ fazė tarp komandos ir atskirų žaidimo fazių.

Jei pagalvoji Išgyvenęs kaip turinti dvi fazes – gentis ir atskiras fazes – „mergatorija“ patenka kažkur tarp jų. Jis iš tikrųjų gavo savo pavadinimą ne iš Išgyvenęs prodiuserių, bet iš žaidėjų, kurie jautėsi „įstrigę“, dažnai priskiriami 41 sezono žaidėjai Tiffany Seely. Tai maišymas tarp „susijungimo“ ir „skaistyklos“, simbolizuojantis šį etapą, kuris iš esmės yra žaidimo laisvumas.

Kiekviename sezone Išgyvenęs prieš 41 sezoną, kai žaidėjams buvo liepta „nuleisti savo mėgėjus“, tai įvyko dėl genties apsikeitimo arba visiško susijungimo. Jie beveik visada gautų naują mėgėją (išimtis yra žaidėjai, išsiųsti į Tremties salą po kelių sezonų). Tačiau naujojoje epochoje, kai atstumtieji numeta savo mėgėjus, jie automatiškai negauna naujo.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu
'Survivor 46' mergatory rock draw
Šaltinis: CBS

Vietoj to, atstumtieji yra padalijami į dvi laikinas „komandas“ atsitiktiniu būdu burtų keliu, kad varžytųsi vienas su kitu imuniteto iššūkyje. Kuri komanda laimi iššūkį, taip pat laimi imunitetą kitoje Genties taryboje, kurios metu balsuoja visi likę žaidimo žaidėjai. Be to, paprastai lieka vienas žaidėjas, kuris turi galimybę pasirinkti bet kurią komandą, kuri, jų manymu, laimės, todėl pasiliks su ja, laimės arba pralaimės.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Taigi, pavyzdžiui, in Išgyvenęs 46 , Tiffany pasirinko teisingai ir stojo į nugalėtojos komandą. Septyni žaidėjai buvo neapsaugoti, o šeši – pažeidžiami Tribal Council, tačiau visi 13 galėjo balsuoti (nebent anksčiau prarado balsą dėl nepalankios padėties). Po to, kai pašalintas žaidėjas buvo pašalintas, likę penki „pažeidžiami“ atstumtieji gavo savo gerbėjus ir oficialiai prisijungė prie susijungimo.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

„Mergatorija“ yra prieštaringas naujosios „išgyvenimo“ eros aspektas.

Pasak Jeffo, žaidėjai dabar turi „užsidirbti susijungimą“. Daugelis ginčijosi, kad tai kvaila – žaidėjai jau uždirba susijungimą, pasiekę tą žaidimo tašką. Tačiau podcasteris Robas Cesternino ginčijasi RHAP kad „mergatorija“ yra genties apsikeitimo versija. Senesniais sezonais susijungimas paprastai įvyksta tik tada, kai liko tik 10 žaidėjų, nors tam tikrais sezonais žaidėjų skaičius buvo padidintas iki 12.

Dažnai prieš susijungimą gentys apsikeisdavo iš trijų genčių į dvi gentis vienam ar dviem epizodams. Tai dažnai sukurtų naują dinamiką iššūkiuose ir genčių taryboje. „Mergatorija“ iš esmės yra tik to versija, išskyrus tai, kad visi žaidėjai turi teisę nuspręsti, kas eina namo.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Tačiau tai sukuria tam tikrą nesąžiningą dinamiką. Pavyzdžiui, tik komanda, kuri laimi iššūkį, gali iš tikrųjų mėgautis Merge Feast, kuri daugeliui buvo svarbus etapas. Išgyvenęs žaidėjų. Tai taip pat suteikia jiems daugiau kalorijų ir energijos būsimiems iššūkiams atskiroje žaidimo dalyje. Be to, laimėjusi komanda, kuri paprastai yra dauguma dėl atsitiktinio septinto asmens, kuris dažnai gali teisingai nuspėti, kas laimės, turi daug daugiau galios balsuojant, o tai gali nuspręsti žaidimo kryptį.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Bent jau jis nėra toks blogas kaip 41 ir 42 sezonų smėlio laikrodžio posūkis, oficialiai vadinamas „Pakeitimų istorijos pranašumu“. Tais sezonais susiliejimas atėjo su papildomu posūkiu, kai papildomas žaidėjas buvo išsiųstas į Tremties salą ir turėjo galimybę atsukti laiką atgal sudaužant smėlio laikrodį. Tokiu atveju pralaimėjusiai komandai būtų suteiktas imunitetas. Tačiau žaidėjus ir gerbėjus taip nuliūdino šis nesąžiningas likimo posūkis, kad jis buvo pašalintas iš vėlesnių sezonų.

Dabar, kai jau šeši sezonai susilieja, ar esame prie to pripratę? Ar tai vis dar yra posūkis, kuris turėtų eiti į Vaiduoklių salą, kartu su smėlio laikrodžio posūkiu, jėgos medalionu ir keletu kitų Išgyvenęs posūkių, kurie daugiau niekada neturėtų išvysti dienos šviesos?

Naujos serijos Išgyvenęs eteryje kiekvieną trečiadienį 20 val. EST per CBS.