Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą
„Roblox“ žavi žaidėjus daugiau nei 13 metų, ir viskas prasidėjo nuo dviejų vyrų
Pramoga

Nežinau, kodėl mus taip žavi „blokas“ žaidimai . Galbūt tai kilo iš mūsų meilės kurti daiktus: piramidės, zigguratai ar gerai prižiūrimas trebuchet. Arba tai gali būti naujausias žmogaus apsėstas jausmas: vaikai mėgsta žaisti su statybiniais blokais ir „Legos“, o pirmosios išleistos vaizdo žaidimų sistemos rodė pavadinimus, kurie sukrėtė neabejotinai pikseliuotos grafikos.
Kad ir kaip būtų, Davidas Baszucki ir Erikas Casselis, du „ „Roblox“ , smogė auksu.
Kaip Minecraft , yra kažkas nuostabiai įnoringo „Roblox“ tai žavi daugybė žaidėjų visame pasaulyje, kurie, atrodo, negali apsisaugoti nuo žaidimo.
Davidas ir Erikas žaidimo beta versiją pradėjo 2004 m., Tačiau ji vadinosi „DynaBlocks“ tada, kai buvo išbandytos pirmosios demonstracijos. Kiti metai 2005 m. Buvo tada, kai programos pavadinimas buvo pakeistas į dabartinį simbolinį monikerį.
Niekada nėra geras ženklas, kai užgęsta lemputės ...
- „Roblox“ (@Roblox) 2020 m. Kovo 6 d
Apsaugokite namus „Break In Story“ @ „Cracky4Roblox“ : https://t.co/p1iqmhc4Iv pic.twitter.com/A8gf7fVXmD
Žaidimas oficialiai pradėtas 2006 m. Rugsėjo 1 d. (Greičiausiai visos Amerikos studentų panieka) ir nuo pat pradžių buvo gana sėkmingas. Titulinis buvo atnaujintas gana greitai ir praėjus maždaug šešiems mėnesiams, 2007 m. Kovo mėn., Žaidimas oficialiai tapo suderinamu su COPPA (saugus pokalbis). O tai reiškė, kad jei būtumėte žaidėjas, jaunesnis nei 13 metų, bendrauti galėtumėte tik iš anksto pasirinktais pranešimais iš meniu ekrano.
Tų pačių metų rugpjūčio mėn. „Roblox“ „Statybininkų klubas“ atsisakė, tai buvo mokama žaidimo versija, leidusi vartotojams pasigaminti marškinius ir kelnes, taip pat suteikianti jiems kasdienę „Robux“ pašalpą kartu su daugybe kitų variantų ir funkcijų, leidžiančių žaidėjams turėti daugiau pritaikoma patirtis. 2012 m. Žaidimas buvo mobilus su jo „iOS“ programa, o 2015 m. Jis buvo žaidžiamas „Xbox One“ konsolėje.
Nuo pat žaidimo pradžios buvo padaryta daugybė pakeitimų, ir galbūt vienas didžiausių vizualinių pakeitimų buvo tas, kai „lygus reljefas“ pirmą kartą buvo pristatytas 2015 m. Gegužės 31 d. Žaidimo grafika atspindėjo labiau „realaus pasaulio“ stilių ir buvo atsisakyta blokinio fizikos variklio.
Nors šis pakeitimas buvo šiek tiek susilpnintas, kai jis pirmą kartą buvo įvestas, žaidėjai galiausiai jį priėmė.
Didelis įvertinimas visiems #Roblox bendruomenė tokiems puikiems metams. https://t.co/h0m5jpZpiB
- Davidas Baszucki (@DavidBaszucki) 2020 m. Sausio 6 d
Nuo šiandien vardą turi 1–2 mln. Žaidėjų, norinčių mėgautis „Roblox“ kiekvieną dieną, o tai nėra mažas žygdarbis pavadinimui, kuris gyvuoja tiek ilgai, kiek turėjo.
Didžiąją šios pakartojimo vertės dalį galima tiesiogiai priskirti vizijai, kurią turėjo Davidas ir Erikas, ir kūrėjų komandos norui eksperimentuoti. Pavyzdžiui, 2016 m. „Roblox VR“ už „Oculus Rift“ debiutavo žaidėjams suteikiant įspūdingesnę titulo patirtį.
Davidas padarė gana įspūdingą karjerą technologijų srityje ir 1989 m. Įkūrė žinių revoliuciją su savo broliu Gregu, sukūręs jų švietimo programą, Interaktyvi fizika . Jų programinę įrangą, skirtą „Macintosh“ kompiuteriams, mokytojai ir švietimo įstaigos naudojo visur, leisdami studentams ir instruktoriams atlikti eksperimentus 2D laboratorijų aplinkoje.
Nekantriai laukiu @WSJ Šių metų gegužė Niujorke vyksiantis festivalis „Viskas“. Aš kalbu apie #Roblox , mūsų vizija sujungti pasaulį žaidžiant ir skaitmeninio atsparumo puoselėjimo svarba. Tikiuosi pamatyti tave ten! https://t.co/ZFe76wDYSZ #wsjfuturefest
- Davidas Baszucki (@DavidBaszucki) 2020 m. Sausio 22 d
Davidas iš tikrųjų uždirbo toną pinigų, kol niekada neskelbė „Roblox“ . 1998 m. Gruodžio mėn. Jis pardavė savo įmonę „MSC Software“ už puikius 20 milijonų dolerių ir 200–2002 m. Liko VP ir generaliniu direktoriumi. Galiausiai jis netrukus po to įsteigė savo angelų investiciją „Baszucki & Associates“, o tada pradėjo dirbti „Roblox“ 2004 m. kartu su Eriku Casseliu, kuris buvo jo inžinerijos viceprezidentas Interaktyvi fizika .
Deja, Erikas mirė 2013 m. Vasario 11 d., Pralaimėjęs kovą su vėžiu. Jis buvo aktyvus vartotojas „Roblox“ nepaisant to, kad nežaidė jokių žaidimų ir kartu su Deividu buvo titulo įkūrėjas. Kitą dieną daugybė vartotojų dalyvavo žaidimo memoriale, kad pagerbtų Eriką ir jo indėlį į žaidimą, kurį jie taip mėgsta žaisti.
Man taip pat pasisekė sutikti vienintelį erik.cassel žaidimą 2012 m pic.twitter.com/FrU8oqiMBe
- 28Y8 (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) (@RealTwoEight) 2020 m. Kovo 2 d
Pekino populiarumas „Roblox“ yra milžiniškas ir žaidimas nerodo sulėtėjimo ženklų, tiesą sakant, 2019 m. rugpjūčio 2 d., pavadinimas pasiekė naują etapą - 100 milijonų aktyvių vartotojų - tai nėra mažas žygdarbis.