Kompensacija Už Zodiako Ženklą
C Corserys Celobys

Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą

Patarimai ir gudrybės, kaip sukurti geriausią „Fortnite“ kūrimo patirtį

Žaidimas

Priklausomai nuo to, kokį žaidimo režimą naudojate, kūrimas gali būti esminė žaidimo dalis Fortnite patirtį. Nors anksčiau taip būdavo Fortnite Visą laiką buvo kuriamas, 2 sezono 3 skyriuje įdiegtas kūrimo ir nekūrimo režimas. Žinoma, visi išvardyti patarimai ir gudrybės galioja Fortnite kūrimo režimus.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Bet pirmiausia turime paklausti: kas yra pastatyta Fortnite, ir tik kam tai naudinga? Du pagrindiniai pastatymo atvejai Fortnite yra skersai ir įsitraukia į kovą arba pabėga iš jos. Grobis yra išsklaidytas visame žemėlapyje tipiškai Fortnite atitikmuo, kuris yra pasiekiamas arba lengviausiai pasiekiamas pastatant. Be to, kad sukuriamos platformos, skirtos perėjimui, statyba taip pat naudinga slėptis ir valdyti atstumą kovos metu.

  Įsikūrimas'Fortnite' Šaltinis: Epic Games
Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Pagrindinių dalykų kūrimas naudojant „Fortnite“: štai ką reikia žinoti.

Visi pastatai Fortnite prasideda išrinkus a nusileidimo vieta ir pradeda skaldyti aplinkos objektus statybinėms medžiagoms. Trijų tipų medžiagos, kurias žaidėjai gali rasti ir naudoti statydami, yra mediena, plyta ir metalas. Kiekvienas iš jų turi skirtingą stiprumo vertę, pradedant mediena, kuri yra silpniausia, bet greičiausiai statoma, ir baigiant metalu, kuris yra tvirtiausias, bet užtrunka ilgiausiai.

Be to, kokias medžiagas žaidėjai naudoja aplinkai, taip pat svarbu, kaip jie pradeda mažinti tas statybines medžiagas. Dauguma medžiagų gaunama iš įprastų šaltinių: mediena iš medžių, plyta iš sienų ir metalas iš automobilių, tačiau svarbiausia, norint rinkti statybines medžiagas kirtikliu, yra siekti paryškintų apskritimų, nes pataikę į juos, gaunama medžiaga padvigubės.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu
  Surenkamos medžiagos'Fortnite' Šaltinis: Epic Games

Paskutinis esminis patarimas norint įsikurti Fortnite yra pritaikyti savo valdiklius. Kompiuteryje tai taip pat paprasta, kaip surišti raktus, specialiai skirtus dažnai naudojamiems objektams kurti ir redaguoti, o naudojant valdiklį, Fortnite žaidėjai gali perjungti į kūrimo profesionalų valdiklius, kurie ant pečių mygtukų atvaizduoja įvairius statomus objektus.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Kaip sukurti „Fortnite“ perėjimui.

Yra daug būdų, kaip apeiti in Fortnite. Nenaudojant transporto priemonių, dauguma Fortnite žaidėjai supras, kad greičiau judėti aplinkoje galima slystant arba šokinėjant su zuikiu, tačiau abu šiuos veiksnius galima papildyti pridedant rampas, kad būtų uždarytos spragos, o slydimo metu ir išskleistų platformas zuikiui šokinėjant, kad būtų pasiektas didesnis aukštis.

Pačios rampos dažnai yra naudingos vertikaliai judant į aukštesnius taškus, kad būtų galima grobti ar išplėšti padėtį, tačiau žaidėjas taip pat gali būti pažeidžiamas priešų smūgiams aukštesnėje ar žemesnėje pozicijoje. Vienas iš būdų tai išspręsti yra pastatyti rampas dviem sluoksniais, kad būtų pridėtas papildomas buferis tarp priešo žaidėjų. Platformos taip pat yra patogios ne tik statant konstrukcijos sluoksnius, bet ir norint greitai pastatyti, kad nukristų, jei likusi žaidėjo pastato dalis iškristų iš po jų.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu
  fightatessentialsfortnite build howto Šaltinis: Epic Games

„Traversal“ taip pat apima atstumo tarp kitų žaidėjų nustatymą ir du puikius būdus tai padaryti – statyti 2x2 konstrukcijas, kad būtų padidintas aukštis ir atstumas nuo priešų, taip pat pastatymas šiek tiek nepastovus, siekiant sukurti netikras duris ir rampas. kad persekiotojai pasiklystų persekiodami žaidėją per struktūrą.

Straipsnis tęsiasi po skelbimu

Kaip statyti kovai.

Statant kovai naudojama daug tų pačių patarimų, kaip ir statant traverziją su keliais papildomais naudojimo atvejais. Nugalėti varžybose Fortnite dažnai priklauso nuo padėties nustatymo ir kaip tai, kas sukurta, išnaudoja tą padėties nustatymą. Vienas iš kovos raktų Fortnite bando išlaikyti ir dangą, ir aukštį, ir visa tai prasideda nuo 1x1 dėžės su rampa. Iš šios pagrindinės struktūros žaidėjai gali tobulėti siekdami vis aukščiau ir, tikėkimės, iškovoti aukščiausią vietą.

Be kilimo aukštyn, kitas kovos būdas yra nuleisti sienas, rampas ir lubas, kad būtų išlaikyta priedanga. Tiesioginei kovai 90 laipsnių siena yra tikras pasirinkimas, užtikrinantis tinkamą dangą, kaip ir lubų kūrimas, kai kovojama iš apačios. Redaguoti sienas taip pat labai svarbu kuriant dangą, regėjimo linijas ir evakuacijos kelius.