Sužinokite „Zodiac Sign“ Suderinamumą
„Dragon Age: The Veilguard“ ginčas paaiškinamas: kodėl gerbėjai skiriasi dėl pokyčių
Žaidimas
Naujausias „BioWare“ savo mėgstamos RPG serijos papildymas, Drakono amžius: Veilguard , yra prieinama PlayStation ir kitose pagrindinėse platformose. Nors daugelis džiaugėsi žaidimo išleidimu, jis greitai sukėlė stiprią reakciją tarp gerbėjų. Nuo žaidimo pakeitimų iki naujo meno stiliaus, ši dalis padarė didelių pokyčių – ir ne visi jame dalyvauja. Be mišinio, žaidimas taip pat pabrėžia įtraukimą su įvairiais personažais ir siužetais. Šis pasirinkimas tik padidino ginčus.
Straipsnis tęsiasi po skelbimuIeškoma, kas iš tikrųjų slypi už Drakono amžius: Veilguard ginčas paaiškino ? Išskirkime pagrindinius ginčus kurstančius dalykus ir kodėl šio žaidimo išleidimas sukėlė tokias intensyvias diskusijas žaidimų bendruomenėje.

„Dragon Age: The Veilguard“ ginčas iš dalies paaiškinamas įtraukimu.
Kaip žino ilgamečiai franšizės gerbėjai, ji visada apėmė įvairius personažus ir progresyvius pasakojimus. Drakono amžius: Veilguard tačiau, atrodo, žengė žingsnį toliau, leisdama žaidėjams pritaikyti translyčius, nedvejetus ir lyties neatitinkančius personažus. Be to, vienas pagrindinis kompanionas yra atvirai translytiškas ir nedvejetas. Kai kurie gyrė tai kaip drąsų ir labai reikalingą žingsnį siekiant didesnio atstovavimo žaidimų pasaulyje.
Nenuostabu, kad ne visi manė, kad ši drąsi idėja buvo gera. Šis sprendimas taip pat sukėlė daug reakcijų, nes kai kurie gerbėjai apkaltino „BioWare“ pridedant šiuos elementus, kad patrauktų „pabudusią“ kultūrą. Žaidimo kūrėjas Davidas Gaideris interviu su šia kritika kreipėsi tiesiogiai GameRant . Jis kritikus pavadino „turistais“ ir tvirtino Drakono amžius franšizė buvo įtraukta prieš „pabudusią“ kultūrą.
Straipsnis tęsiasi po skelbimuVienas Reddit vartotojas diskutavo apie ginčą: „Sunku atskirti, kuri kritika yra nuoširdi, o kuri pamalonina prieš pabudusius žmones“.
Komentaras atspindi nuotaikas, kuriomis dalijasi kiti, kurie mano, kad įtraukimas yra teigiamas žingsnis, bet mano, kad tam tikri balsai žaidimų bendruomenėje sustiprino kritiką, kad atitiktų platesnius kultūros karus.
Straipsnis tęsiasi po skelbimu„Dragon Age Veilguard“ peržiūros praktika iškėlė sąžiningumo klausimus.
Be diskusijų dėl įtraukimo, „BioWare“ buvo tikrinama, kaip buvo platinamos apžvalgų kopijos. Kai kurie gerai žinomi žaidimų influenceriai, įskaitant Fextralife ir WolfheartFPS , teigia, kad jiems buvo atsisakyta suteikti išankstinės peržiūros kodus, nepaisant to, kad jie dalyvavo BioWare peržiūros renginyje. Tai paskatino spėlioti, kad EA, žaidimo leidėjas, gali praktikuoti „prieigos žurnalistiką“. Iš esmės tai reiškia, kad kai kurie mano, kad EA peržiūros kodus suteikė tik turinio kūrėjams, kurie, jų manymu, suteiks jiems teigiamą apžvalgą.
Gijose Reddit , žaidėjai dalijosi mintimis apie apžvalginių kopijų platinimą.
Vienas „Reddit“ vartotojas pastebėjo: „Jei žmonės nori tikėti, kad atsiliepimų kodai buvo pateikiami tik tiems žmonėms, kurie gali pateikti palankias apžvalgas... tame gali būti šiek tiek tiesos, bet tie žmonės taip pat turi pripažinti, kad tai yra pramonės problema, o ne tik EA problema“.
Kai kurie gūžčiojo pečiais, kaip buvo platinamos apžvalgos kopijos, kiti mano, kad leidėjas suteršė žaidimo išleidimą.
Straipsnis tęsiasi po skelbimuPažymėtina, SkillUp , populiarus ir gerbiamas žaidimų apžvalgininkas, paskelbė kritinę apžvalgą. Apžvalgoje jis apibūdino žaidimą kaip blankų ir paminėjo, kad „protiškai patikrino“ iki 10 valandų. Tačiau kitas žymus apžvalgininkas, Mortismal žaidimai , gyrė jį kaip „Metų žaidimą“, kaip svarbiausius dalykus nurodydamas žaidimo įtraukumą ir pasakojimą.
Kalbėdami „Reddit“, daugelis teigė, kad yra labiau linkę tikėti tuo, ką „SkillUp“ turi pasakyti, nei „Mortismal Gaming“.
Straipsnis tęsiasi po skelbimu„Dragon Age Veilguard“ ginčas išryškina iššūkius, susijusius su gerbėjų lūkesčių tenkinimu ir toliau augant.
Mišrus priėmimas Drakono amžius: Veilguard pabrėžia iššūkius, su kuriais susiduria kūrėjai, bandydami išlaikyti pusiausvyrą išlaikant gerbėjų ratą ir toliau jį didinti per dešimtmetį. Šio žaidimo išleidimas žaidėjams tikrai suteikė daug ką pakalbėti, pradedant visa apimančiu vaizdu ir atnaujintu žaidimu ir baigiant peržiūros skaidrumu.
Kadangi diskusijos apie ginčus dėl šio žaidimo išleidimo tęsiasi Reddit ir kitose socialinės žiniasklaidos platformose, akivaizdu, kad diskusija išsiplėtė už žaidimo ribų. Vietoj to, tai tapo kintančio kraštovaizdžio visoje žaidimų pramonėje atspindžiu. Abiejų šio ginčo pusių gerbėjai aistringai žiūri į tai, į ką, jų nuomone, BioWare kūrėjai turėtų sutelkti dėmesį. Laikas parodys, ar pavyks rasti laimingą terpę, nes žaidėjai ir toliau apie tai diskutuos.